(1) ئەدۈلگەن ماتېرىيال ئەجەللىك {1 {1 {1 {1 {1 {{1 {3 {3 {3 {3 {3 {3 {{1 {{1 {{1 {{1 {{1 {{1 {{1 {{1 {3 {{1 {{1 {{1 {{1 {{1 {{1 {{1 {{1 {{1 {{1 {{1 {{1 {{1 {{1 {{1 {{d} nozzle.}}}
(2) توپ كىرگۈزۈشتكۈ ماتېرىيال {{{1 {1 {1 {1 {1 {1 {1 {1 {1 {1 {{1} {1 {1 {
(3) بېسىشتىن كېيىن, ماتېرىيال UV پرىنتېرنىڭ پىرىت مىقدارىنىڭ قېلىپلاشقاندا, كۈچلۈك كىسلاتا كېسىلى, شەكلى {1 {1.}}


